KIGを作っていたら、ふと真神煉獄刹を出したくなったので埃のかぶったPS2を起動させてみる。が、しかしセーブデータの管理画面を見ると微妙に真神煉獄刹の出せないデータばかり。どうしたもんか……と頭をひねらせたのが土曜日の朝。そして昨日日曜日の夕方……ようやく出せました! 散れッ! 真神煉獄刹!
きょうび動画サイトに行けばゴロゴロ落ちていようものですが、やっぱり自分で出さないと意味がありません。そう、これは……これは新しいインスピレーションに必要なんだ! という本気の混じりけが一切ない言い訳をしてみるも、貴重な休日はソレで終わってしまったわけで……あああああ。ついカッとなってやってしまった。いまは反省している少しだけ。
真神煉獄刹というのはテイルズオブデスティニー2(TOD2)に登場する隠し必殺技のことで、普通にプレイしていただけでは気づきにくい条件を満たすことでようやくお目にかかれるファン必見の技。カットインが入りグリーンリve緑川光が語りだしエフェクトも豪華にきらめきという、それまでの苦労をすべて吹き飛ばすほどのカタルシスがそこに。ほか詳しくはGoogle、Googleイメージ、YouTube、ニコニコ動画、大昔の管理人近況でお調べください。
とまぁテイルズオブシリーズをこよなく愛し続けて幾星霜という僕の中でもTOD2は未だに色あせない作品です。いい機会だしPSPに移植されたTOD2も買っておこうかなとふと思い……ましたが、よくよく考えてみればPSP版だろうとなんだろうとやる時間がありませんでした(この逡巡に要した時間=0.3秒)。通勤は1時間30分全部満員電車だし、家に帰ってもPCと向き合う毎日。そして新人研修の終わった明日からはいよいよ部署配属。定時帰宅でもひいこら言ってた僕ですので、そりゃもう毎日午前様なんていったら……もうね、発狂手当てとかないのかな!
よしんば満員電車の中で無理矢理PSP版TOD2をやろうにも、TOD2特有の高難易度の戦闘でさらに発狂しそう。ダンタリオン硬いよドラゴニュート逃げられないよバルバトス倒せないよで、爽快感を求めるつもりがフラストレーションの嵐だなんてそんな。称号バグなどの神経をすり減らしてゲーム進行を楽にするという“現実世界で苦労してでも仮想世界で楽をしたいのか”みたいな天秤かけもいやだなぁ(ただしPSP版では修正されたよう)。もっとこう、単純にスカッとするだけのゲームはないものかしら。真神煉獄刹が毎戦闘ごとに出せれば僕としては結構満足なんですけど。
そう……いつなんどきでも爽快感最高潮なシーンを再現できれば、きっと面白い!
そんなわけでKIGは真神煉獄刹を毎回出せるような爽快感を目指して作ります。長い前フリでしたが、ようやく繋がりました。
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本来の予定なら今日中に限定公開のαテストを行うつもりでしたが、TOD2が楽しすぎたのでダメでした。ムリでした。ごめんなさい。ちなみに現在の状況は左のスクリーンショット画像の通り。画像素材が半分も作り終えていません。またあくまで“最低限表示できるぶんのデータ”しか作っていないので、『真神煉獄刹が毎回出せるような』段階まで持っていくにはあと5倍くらいのテキストが必要となります。ウヘェwww
また地味な問題として、どのサーバーで公開するか、というのもあります。あんまり貧弱なサーバーで動かすのは気が引けるし、手持ちのサーバーはどれも微妙なところだし。となると……また新しいサーバーを借りてしまうかという話になってくるわけで、時間不足だけじゃなく資金不足にもあえぐことになる運命ですか。いや、実のところサイト運営と言う趣味をやっていて一度たりとも月の収支が黒字化したことはないんですけれども。
まぁそんなこんなのつまらない台所事情があるという話でした。以下明日以降~。
今週1週間を乗り切るためのネタ → お前ら“ラスボス”でググってみろwwwwwwwww
世界はまだまだこんなにも楽しい。
2010年11月22日 0時更新
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