この数ヶ月の間にイノセンス(DS)、デスティニー ディレクターズカット(PS2)、シンフォニア -ラタトスクの騎士-(Wii)、リバース(DS)など立て続けに作品を発売するテイルズオブシリーズ。ちょうど今日はデスティニー ディレクターズカット(以下DC)の発売日なので気になったニュースをまとめることにしました。
しましたが、早速ニュースのネタが乏しいことに気づきました。致命的に。
デスティニーDC、公式サイトのニュースとスペックのコーナーが公開されていません。スペシャルで声優インタビューやアンケート壁紙(2/7より)を公開するなど、まぁ『テイルズオブ』としてなすべきことはきっちりやっているようですが、ゲームの公式サイトとしてリリース情報や製品概要を確認できなかったりするのは……。どうせ既存ファンしか買わないというバンナム側の見極めがこちらにも伝わってきますね。プレミアムボックスが20万本作られるという数字的事実からもなにをかいわんや。
ラタトスクの騎士は今春発売という触れ込みがエイプリルフールの前フリであるかのように思える静けさです。2月に入ろうかという今日に至るまでゲーム雑誌では数回特集が組まれたのみ、その内容も初出時の主人公+ヒロイン(釘宮)紹介の記事、新キャラの記事、前作シンフォニアとの関連についての記事くらいのもの。肝心のゲーム画面はほとんど公開されていません(最近のテイルズオブにはよく見られる傾向ですが)。
現段階で発表されている記事から推察するに、ラタトスクオリジナルのメインキャラは3人のみであるよう。前作シンフォニアからのキャラクターが総出演(8人)するということなので、制作側としてはモデリングやボイスまわりが大変なんでしょうね……。またモンスターを仲間にできるというシステムを取り入れるようなので、もしかしたらそちらをウリにするのかもしれません。釘宮の無駄遣いですね(声優ファンとしては最悪の意味で)。
ストーリーはというと、前作からの完全な続編になると制作発表時に伝えられたとおり。EDの2年後の話となるようです。しかし……このストーリーをざっと読むに……どう見てもアーク・ザ・ラッドIとIIのそれです。Iの主人公・アークを憎んで追いかけるIIの主人公エルク……。と、なるとククルの立場に当たるコレットがああしてああなってしまうのかと不安になるわけですが、それでも前作をプレイした人はコレットがああなってしまうわけがないということが百も承知であるため、いやいや案外ファンタジアの歴史観からいくとアレだぜ? アレかもしれないぜ? エアリス死なないでーなどと邪推はとどまるところを知りません。ダメだなこのテイルズ厨は……。
PS2からのリメイク作であるリバースについて、発表された追加要素はおもに2つ。『闘技場の追加』と『カットインの追加』。どちらももともとオリジナル版にあって然るべきものだった、とミもフタもないことを言っておきますね。僕のなかではリバースはみそおでんとブルーアース(※リンク先ネタバレ気味のYouTube動画)しか記憶にありません。そういえばコントローラが2つ以上あることが前提条件のブルーアースはPSPでどうやって再現するのでしょうか(アドホック通信?)。公式サイトにはプレイ人数1人、としか書かれていないので詳細は不明です(なおデスティニーDCでは注記で戦闘時最大4人と書かれている)。
ヴェスペリアについては以前Xbox360で発売されるのかという記事を書いて以来、まったく続報が入ってきません。公式サイトもソースがきれいさっぱりしてそれっきり。最近はXbox360⇔PS3の開発環境(と開発キット)がスムーズに移行できるようになったと聞くので、もしかすると本当にハードが決まっていないのかもしれませんね。ゲイツかクターか……ああ、もうクターはいないんだっけ……。
と、まぁ、なんといいますか、テイルズオブシリーズも一気に数を揃えすぎて注目度と注力具合が散漫としているなぁというのが僕のいま一番思うところです。ユーザーしかり、メーカー(制作サイドと広報)もしかり。一連の作品を出し切ったあとにどうなるかも少し心配になりますが、果たして……? とりあえずレジェンディアの続編を作ってから煮られるなり焼かれるなり外部にスタジオ作ってナムコ飛び出すなりしてください
ゲームショウのイベントで『ああ、いまはバンダイナムコとか言わなくちゃいけなかったんだっけな』と嘯いてみせた吉積Pの雄姿を、僕は忘れません。
2008年08月29日 0時更新
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