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配属されてからこの方、ほぼ毎日終電での帰宅が続いているうえに毎週泊まりがけの出張が入っているため、1週間に1回か2回更新できればマシといった状況です。実はまだTRASH-NEWSは概要ページもリンクコーナーもろくに作っていないような有様なんですけれども、気づけばそろそろ1周年+すでに50万ヒット。……なんだこのえもいわれぬグダグダ感は……。とりあえずヴェスペリア堪能してから考えますね。
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BLAZBLUE、ノエルんは正義1年前に取り上げたアーケード用格闘ゲーム『BLAZBLUE』が、今月ついにコンシューマ(PS3/Xbox360)に移植されました。BLAZBLUEとは"2D格闘ゲームとしては初の16:9の画面をベースとしていてキャラクターの個性をさらに際立たせるドライブボタンやアークシステムワークスお得意のアニメ的な演習が特徴"というオフィシャルの紹介文の通り、『16:9のHD画面』で『キャラクターの個性が光る』『アニメ的な演出が魅力的』なゲーム。ああ、テイルズ好きの僕にはぴったりのゲームだね!!

今回購入したのはXbox360版。テイルズオブヴェスペリア、スターオーシャン4に続いて3本目のソフトとなります。この3本のソフト購入者をベン図で示すと見事な真円になりそうな気がしますね! ちなみに予約先は数ある選択肢の中からあみあみをチョイス。これも見事にマジョリティな選択だった気がしますね!

ゲーセンに行かなくなって久しいため、アーケード版は未プレイ。コンシューマ版を始めるにあたってそれじゃイケないということで、YouTubeのプレイ動画やファンサイトを巡って予習を行いました。その過程で当然というべきか、金髪ツインテール吸血鬼(しかも高飛車)レイチェルを自キャラにするんだと強い決意を日増しに強めていったわけでありますが、それが一変したのがニコニコ動画で配信された『ぶるらじ』を見たその日。OK、俺にはもうノエルしかいねぇ

3ヶ月ぶりのXbox360で見るBLAZBLUEのHDな画面は……とても美しい……。惚れ惚れするほど滑らかにきめ細やかに動くキャラクターと背景。正確に言うと背景は3D、キャラクターは2D(ドット)であって、最近の格闘ゲームとしてはなんら目珍しいものでもないと思いますが、HD画質は偉大です、1280x720(D4/720p)の画面がヌルヌル動くさまを見るともう昔には戻れません。トレーニングモードで適当にぶっ放しているだけでもうっとりできるレベルです。なんという魅せ演出の応酬。

BLAZBLUEにはヤンデレも標準装備だよ!格ゲーの腕前は10歳児くらいの僕ですが、BLAZBLUEにここまで執拗なモチベーションを沸かせているのはストーリーモードの存在。全キャラクターに用意されているストーリーをノベルゲーム形式に進めていくこのストーリーモード、Completeせずにはいられません。ノエルのオマケCGを、僕は集める!!

しかし問題は1キャラのCompleteにすら大量の時間を要する点。4戦以上ある戦闘での『負け』『勝ち』『必殺技で勝ち』によってルートが分岐し、そのすべてを踏破しないとCompleteにならないのです。戦闘間にセーブできるため無駄な労力は最低限で済みますが、それでもこなさなければならない戦闘の数とルートの把握が……格闘ゲームでは本来使わないはずの部分の脳みそを酷使します。

ちなみにストーリーの半分はひぐらしでできているような具合ですが、ところどころSFチックだったりコメディだったりするので純粋に読み物としても楽しいです。スターオーシャン4よりよっぽどSFだよコレ!!

20090627-BLAZBLUE-Yukkuri.jpg格闘ゲームらしからぬといえば、BLAZBLUEの中二病全開の世界観を解説するチュートリアルコーナーも挙げられます。中二病気味の兄弟シリーズギルティギアにも僕の記憶の限り搭載されていなかったコーナーと思いますが、このBLAZBLUEでは何の違和感もなく、しかも大量に用意されています。BLAZBLUEの『何でもアリ』感はギルティギアよりさらに進化した点の一つとして数えておくべきかと思います。

このチュートリアルコーナー『教えて! ライチ先生』で何よりも素晴らしいのは、先述の『ぶるらじ』でおなじみのSDキャラが登場しているという、その一点に尽きます。ちまっこいノエル(士官学校時代ver.)とおマセなツバキが『ぶるらじ』よろしくちょこまか動くわけですよ! もうこれだけでおなかいっぱいになります。肝心の説明がやたらと長くて中だるみするのが、まぁ難点ではありますが……。フルボイスなので飛ばすのももったいないですし。

格闘ゲームとしての爽快感と面白さは当然のこと、キャラゲーとしても申し分ない内容であると思います。かなりの期待をもって発売を待ち、プレイに挑んだのですが、いまだにテンションがさめません。アーケードでの評判ももともと良かったようですし、それがそっくり見事に(あるいは魅力を増して)移植されたといえそうです。読み込みもほとんど感じませんしね……すっごい何とかは……いやな事件でしたねしかし……。

いまから早くも続編を待ち望んでしまいますが、僕としてはマンガ化や小説化、果てはギルティギアですらなしえなかったアニメ化にも期待しています。設定も脚本もアニメ向き過ぎて、かえってアニメにしづらいような気もしますが、テイルズですらアニメ化してるんだから大丈夫だって!! あと『ぶるらじ』の長期連載化も切に願います。アレは面白すぎて困る。

とりあえず7/2のProject -DIVA-とその翌週のDQ9が来るまで……ストーリーモードの達成率を埋める作業に没頭します。お疲れ様です。

[ 関連キーワード : BLAZBLUE | ノエル | ぶるらじ | テイルズオブ ]

お久しぶりです。八満とシアンです。気づいてみればもう2009年も1/3が過ぎていました。明けましておめでとうございます。

ファイアボールがツボにはまりました。マリオの吐くあの火の玉ではもちろんなく、ディズニー発日本生まれのロボットアニメーションのほうです(ファイアボール公式サイト)。あまりにも面白く素晴らしいので、主人公であるドロッセルお嬢様の御姿を模した『figma ドロッセル』はAmazonで予約開始になったその瞬間を狙ってポチっとやりました。まさか……フィギュアを嬉々として予約する日が来ようとは……。ファイアボール、ロボットものではなくシュールなハイテンポコメディと呼ぶのがふさわしいジャンルですので、ウサビッチあたりが好きな人は是非。

PSPの初音ミク-Project DIVA-は秋葉原を足で回って特典が一番良かった、Sofmapで予約しました。各店舗とも特典公開のタイミングがばらばらだったのでやきもきしましたが、もうSofmapを超えるところは出ないだろうと読んでの結論です。ただ……よくよく考えてみたらテレカも特製DVDもたいしていらないんですよね……。こちらもねんどろいどのミクが目当てということは言うまでもなく、ああ、これは……フィギュアの道に目覚めつつあるのでしょうか自分は……。

4月発売のマンガで面白かった1巻

4月発売のマンガで面白かった1巻。 1.コープスブラッド、2.パラドクス・ブルー、3.ジェノサイド・プリンセス、4.嵐の花 叢の歌

コープスブラッド』は13年前に制作された個人制作のゲームを原作としたコミカライズ作品。スクエニから刊行されているということもあってか、ひぐらしのなく頃にを彷彿とさせますが、こちらは完全なホラー作品。登場人物の素っ頓狂ともいえる能天気な会話ぶりは『恐怖の過ぎたホラーは一級のギャグ作品』をあからさまに演出しているようで、ちょっと残念な気もしますが、個人的にこういうノリは好きなので今後も期待しています。

パラドクス・ブルー』はコマのなかの選択肢を選んで物語を読み進めていくゲームブックのようなスタイルのマンガ。実際の話中には選択肢は毎話1回しか出てきませんが、それでもゲームブックという印象が強いのは『ゲームのコマの中に隠されているシナリオの鍵を見つけて推理して読み進める』というのがコンセプトだからでしょうか。推理の内容はガンガンで言うならば魔探偵ロキスパイラルを足して2で割ったような具合で、少し物足りない感が強いです。が、今までにあまり同種のマンガを(ガンガン近辺では)見かけませんでしたし、絵柄も展開も生徒会長もいい塩梅なので、今後も期待しています。

ジェノサイド・プリンセス』は"鮮血"の"最強の皇女様"が"なみいる蛮族を超魔術で蹴散らす"、"しかもツンデレツインテール"という設定のみに惹かれまくって即購入しました。お話はとりわけ目立ったところはまだありませんが、その設定さえ今後も貫いていってくれればそれで満足です。

嵐の花 叢の歌』は典型的な"ストーリーはさておくとしてビジュアルがすごい"マンガです。決してストーリーがおざなりということではなく、むしろ相当に練られた設定と凝った台詞回し、深い世界観に絡み合っていそうな複線、と冷静に振り返ればいくらでも賛辞は思い浮かぶのですが、それだけに複雑でわかりづらいというのが難点。2回読み直すとわかるんですけれども、それでも「ああ……まぁそういうことなのね」という程度の読後感なのがにんともかんとも。ただそれを補ってあまりある壮絶な画力は必見です。おにゃのこが卑怯なほどかわいいです。真珠血は俺の嫁

嵐の花 叢の歌』の作者は東冬さんという方で、これがデビュー作とのこと。どう考えても信じられないのでいろいろと調べてみると、やはりこれまでの歴戦の方であるようです。ただ名義やサークル名がその数だけあるということを考えると、そのひとつひとつを取り上げるのも無粋というかアレな気もしますので、よく調べ上げられた考察のページのリンクだけココに張っておきますね。さて……またとらのあなを巡るネタがひとつ増えたぜ……!!

1巻ではありませんが、『スターオーシャン2 セカンドエボリューション』が絵柄もストーリーのチョイスもよい、名ゲーム原作コミカライズ作となっています。PSPでのリメイク作が発売された直後の連載開始という今更さ、東まゆみという巨大すぎる壁がある中でどう描かれるのかと不安でしたが、レナのかわいさプリシスのカバー裏の病んでる感が極悪なので超満足です。『…』の連発で冗長になりがちな原作をきっちりテンポ良く、破綻なくまとめあげているのもちょっとした驚愕に値します。原作の尺を考えると全4巻といったところでしょうが、その後の作者・よしだもろへさんの活躍に超期待です。

オトメラブコメレンアイジジョウ -Another vocal ver.- とかもうね!

さて音楽では最近 『匿名希望の東京都在住』 さんにハマっています。VOCALOID曲を主に制作されていて、ネットで公開されている曲も頒布されているCDも大半がVOCALOIDのもの。でもCDのなかにボーナストラックとして中の人(杏あめさん)が歌うバージョンが収録されているんですが、どう聴いても何度聴いてもそちらのほうが素晴らしい。もう声の伸びとか鳥肌が立つくらいヤベェです。 VOCALOIDの素晴らしさを引き出すのが本来の"P"であるはずなのに、VOCALOIDはどこまで行ってもまだVOCALOIDだということを奇しくも証明してしまっている、稀有な例ではないでしょうか。

こんな感じの近況です。

週刊アスキーの秋葉原駅掲載の広告にあるキャッチコピー、 『物欲があるからこそ日本は発展してきた』(詳細うろ覚え)を脳内会議での切り札として、今日もおサイフが火を噴きます。

[ 関連キーワード : マンガ | 感想 | スターオーシャン | VOCALOID ]

FFの主人公たちがスマブラるゲームこと『ディシディアファイナルファンタジー(以下ディシディアFF)』が先週発売になりました。PSP専用ソフトとして年末最も注目されている本作は、これまた先日発売された新型PSP『PSP-3000』との同梱版もリリース。オンライン予約があっという間に締め切られたニュースは記憶に新しいところです。

そんな人気・注目度ともにディシディアFF同梱版PSP、すっかり波に乗り損ねて予約もせず、まぁソフトだけでもいつか買うかとぼんやり考えていました。しかしながら、それでも『もしかして』と思うのが人情。秋葉原なら予約しても買えるんじゃね、と淡い期待を持ちつつ仕事帰りに秋葉原へ。すると……本当に普通に売っていました……。それにしたってまさかゲーマーズの店頭販売で買うだなんて、誰からぬ僕が一番考えていないプランでした。

まさに『化粧箱』といわんばかりに豪華な個装箱をあけると、ディシディアFFとPSP-3000が。ディシディアFFはパッケージが特別仕様、PSP-3000は同梱版専用の特別色・パールホワイトとなる『PSP-3000ZW』。パール塗装がいい感じにラメラメしていて、なおかつ初代PSP-1000とは比べ物にならないほどの軽さと薄さ。いい意味でゲーム機らしくない高級感です。

ただ……電源を入れてひとつ大問題が発覚しました。これ……画面が歪んでね?

画面四隅が歪んだり虹色になるPSP-3000 ZW

よくよく見ると液晶面を保護するためのアクリルガラス(ないしポリカーボネート)に『溜まり』ができていて、プリズムのように光を乱反射しているのです。『溜まり』の土手は四隅に集中しているため、画面が長方形ではなく角丸0.5mmくらいの歪んだ楕円に見えてしまいます。かつ、真上から1度でもズレて見ようものならその縁取りが虹彩色を放ちます。イロトリドリノセカイとはよくいったもんだ!

実際のプレイにどこまで悪影響が出るかというと大勢には影響しないものの、視線を四隅に向ける度にイラっとするレベルではあります。だってドット単位で四角形を保ってないんだぜ……プリズミックな乱反射もチラチラと実に気がかり。気にしだすともう止まらないぃぃぃッッ!!!!

上記写真ではお伝えしづらいのですが、この『溜まり』は誰もがひとめで気づけるであろう酷さです。ネットで見てみるとちらほら同様の『溜まり』発生の話があるよう(めっつぉさん然り)。これは傾向性大、ロット単位あるいは全台発生の現象かもしれません。となるとユーザーサポートに問い合わせたところで『ドット欠けと同様に製造上の限界、っていうか仕様です』とか言われそうで泣き寝入りになりそうです。任天堂なら液晶周りはいろいろと敏感に反応してくれるようですけど(最近の談合報道とは別に)、SONYは液晶周りだとかなり鈍感だというイメージが強いですからね……テレビと同じ基準でゲーム機のハードウェア品質を語られるとどうしても筐体の小さいゲーム機は不利です。でもこのPSPの画面サイズをブラビアサイズにしたら幅何cmの土手が出来上がるんだろうかとね、もう。

まだユーザーサポートには連絡していないので憶測でこれ以上モノは言えませんけれども、そもそもこのレベルの製品を市場に出してしまうSCEには心底がっかりです。どういう品質保証体制なのかと、限度設定はどのラインなのかと小一時間おしゃべりしたいですね!

あれですか、本件はSONY信者なのにWiiとXbox360買った僕への天罰ですかそうですか。まこのPSP-3000も実はテイルズやるために買ったようなもんですけどね(3例目)。そういえばワンダースワンカラーのときもFF同梱版買ったなぁ……FF3本しかやらなかったなぁ……。

ちなみにPSP-3000そのもののデキは、世間で言われているような横じま/縦じまはそれほど気にならず、ただし同時にそれほど感動もせず、といったところ。PSP-1000と並べると確かにコントラストの超絶な差異に気づきますが、どちらかというとPSP-1000がおかしいのではと3年ごしの事実に気づかされます。このPSP-1000の過ちに驚きたい人、PSP-2000を持っていなくてPSP-1000が筋トレ器具になっている人、iPodや最近のケータイを持っていないけれども出先でニコニコしたりワンセグ見たりしたい人、この3パターンに当てはまらない人にはさほどオススメする必要もなさそうというのがディシディアFF・プレイ20時間の感想です。筋肉痛にならないのは地味にうれしい。いやそれが普通なのか。

ディシディアFFは盛り上がりに欠けるストーリーと野郎どもばかりのキャラクターたちに目をつぶればなかなか面白いです。所詮格闘ゲームなのではじめの3時間でまず最初の『飽き』はきますが、そこを乗り越えればスルメのように味わえるゲームかもしれません。やりこみ要素や、ゲームを楽しませようとする工夫が随所にあり、それらの全貌を見渡すだけでもおなかいっぱいになれます。全キャラきちんとクリアするのに100時間はいるだろうなぁ。

さて今回、プレイ動画をニコニコにアップしてみました。ディシディアFFはなんとプレイ動画をavi出力できるというweb2.0に真っ向から迎合するすばらしい機能を備えています。avi出力といってもMotionJPEGなので秒間4MBの重量級ながら画質は実際のリプレイとほぼ同等。このために8GBのSONY純正メモステ買っちまいましたよ。これは良いSCE×スクエニの戦略。

で、実は今回ニコニコに初アップしてみたんですけど、Adobe Flash CS3 Video Encoderでエンコードした動画が『変換不可能』とニコニコにはじかれるというお粗末過ぎる展開に。Quadな今のPCCore無印DuoのノートPCと、変換速度が大して変わらなかったというのもまた変な話。ホントこのエンコーダーは使えねぇwww

sm5613512
ディシディア ファイナルファンタジー テスト投稿動画

FF3からオニオンナイト(Lv.100)、FF6からティナ(Lv.70)、この2キャラでCPU対戦してみました。下レベルのキャラだとあっさり倒せてしまって試合になりませんが、ひとつでも上のレベルのキャラだと正攻法では倒せなくなるのでやっぱり試合になりません。そこがブレイブ制度の問題だと思います。

※ニコニコの仕様が変わってサムネイルがうまく表示できなくなったようなので動画へ直リンク

オニオンナイトの火力の低さは異常ですが、ゴツい鎧の人とかイケメンは使っていて面白くないので、必然的にオニオンナイトジタンティナの3択に。もちろんこの3人のレベルは早々に100に。システム的に召喚術士が出せないという理由は察することができますが、それでもリディアエーコに出てほしかった……ストーリーモードの男むささにはもう耐えられません。ケフカだけはゆるす。千葉繁は久々に評価されるべきだと思った。

と、こんな感じで年の瀬は迎えていますが、冬コミには夏に続きまたしても行けなくなったのでションボリ。行けないコミケのカタログを買うこのわびしさにもそろそろ慣れそうです。次の夏コミまでは8ヶ月か……長いな……。

[ 関連キーワード : PSP | FF | レポート | 買ってみた ]

先日気まぐれで『ニコニコ大会議2008冬』観覧席希望に応募したら当たってしまったので、行ってみました。ちなみにニコニコメーカーの縁で招待されたわけではまったくないのが我ながら残念でなりません!

ニコニコ大会議2008冬のプレミアムチケットが当たったので行ってみた

このイベントはきたる大アップデート『ニコニコ動画(ββ)』のお披露目会でもあり、期待に胸が高鳴ります。

チケットはプレミアム。これが……数少ない(登録者数と同じくらい)特権のひとつだよ!! 指定席だから焦らなくていいだろうと開場直前に会場入りしたら会場のトラブルでプレミアムシートがもうないって言われたけどね!! ゆっくりした結果がこれかよ!! プレミアム会員になんという仕打ち!! 3時間立ち見とか会社からダッシュで駆けつけた人間への拷問かとw

以下、フォトレポート形式で会場の模様をお届けします。写真撮影禁止などのアナウンスはなかったので問題はないかと思いますが、まぁなにかあれば文章のみの記事に差し替えますのでそこのところはあらかじめ!

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・ドワンゴ小林社長の業績発表

ニコニコ大会議2008冬 ~ザ・デイ・ビフォー・明後日~』はドワンゴの小林社長による「ニコニコ動画はまだ毎月1億赤字」という自虐的な業績発表で華々しく幕を開けました(大事なことなのか5回ほどこのセリフを聞きました)。またプレミアム会員はまだまだ22万7千人だとか。単純に倍増すれば黒字化するんですけどねぇ。

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・フィリップ=トルシエの黒歴史

オープニングゲストはなんとトルシエ監督(ただしダバディ除く)。ニコニコ動画が『ひろゆき記念』と称してトルシエ監督率いるサッカーチームFC琉球の試合をスポンサードした経緯からだとか。トルシエによる謎の万歳三唱に会場は盛り上がるも、トルシエ退場後ひろゆきがひとこと『これトルシエの黒歴史になるんですよ』。まぁ確定未来ですよね……。

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・らっぷびと「When They Cry」熱唱

ニコニコユーザー代表として安部さんらっぷびとさん。今回のために作成したというニコニコ動画をディスるラップと代表作『When They Cry』を熱唱。うまいぼう(めんたいこ味)をひろゆきに渡すと満足そうに舞台袖へ帰っていきました。

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・エヴァンジェリスト夏野、誕生

半年前よりニコニコの運営企画に参加している夏野さんですが、(ββ)開始に伴い、ドワンゴのエヴァンジェリスト(意訳:宣伝相談役)に就任したんだとか。もう何がなにやら……ただひろゆきと夏野さんの会話がダメ上司とダメ社員のコントのようで素晴らしかったです。そうか……しゃべくりがうまければニコニコ作れるのか……!!

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・質疑応答のターン

1時間ほどの(ββ)の新機能解説(この1時間くらいが一番面白かった)の後は質疑応答のターン。会場から数名、生放送中のニコニコ動画コメント内から数コメント取り上げられました。内容としてはニコニコのウィルコム(WindowsMobile)対応が芳しくなさそうという話からプレミアム会員の値下げは黒字化まで一切検討予定なしという話、夏野さんロリコン話まで……建設的な話の乏しいセッションでした。もっと奥井さんを活用すれば(奥井さんの近影はペラッペラの1,000円パンフに掲載されています)!!

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・笛のFooさんがついに……!!

笛のおにいさん・Fooさんがついに……!! 衝撃の写真は左の画像をクリック!!

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・ウルトラマンタロウと麻生太郎

ニコニコ大会議2008冬会場に寄せられた花輪、一番の上座にはなぜかウルトラマンタロウ個人名義で一房(※毎年凝った4月のアレで高名な円谷プロはニコニコチャンネル参加企業のひとつ)、そしてその隣に首相・麻生太郎で一房。なんなんだこの国は……だがそれがいい。

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・イチローさんパネェっすwww

レーザービームを放つたびに人類を滅亡させることで有名なイチローさんまでもが……花輪を送ってきておる……!!!! イチローさん、やっぱり漢のなかの漢だよ……!!

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・ニコニコ、Google=YouTubeと和解か

その他の画像盛り合わせ。

左上、会場限定の放送内容の間はこのような静止画がニコニコ動画に映し出されています。まぁ会場でもそんな面白いことやってたわけじゃないんですけどね……。

右上。ニコニコムービーメーカー(本家)の製品版の続報。どうやら今度こそ本当に2009年2月に発売するらしい。気になる価格は未定とのことで、会場に希望額を叫ぶようアナウンス。声高く叫ばれた500円という声には会場内からも支持が。インターネット社社長も会場内にいたとのことなので、価格への影響が期待されます。

左下。Google(=YouTube)からの花輪。ん、いつの間に仲直りしてたんだ……? ちなみにほか、クリプトン、ピクシブ、Yahoo!、ソフトバンクモバイル、IKZO、Hyde、中島愛、モモーイ、安田大サーカスなど、業種老若男女を問わず大量の花輪が届いていました。なんの発表会だったんだコレはw

右下。国際ニコニコ映画祭などでいろいろと猛威を振るっている手塚Jr.による映像作品がCMとして流されました。うん、まぁ、……その制作費を僕のプレミアムシートにまわしてほしかったな。うん。

ニコニコ大会議2008冬フォトレポート・ひろゆきの胸像、額には肉

最後の一枚。「勝手に作られた」「車一台買えるくらいの額の」「4人がかりなら軽々持ち上がる」ひろゆき胸像。ネームプレートに1976-2008と没年が書かれていたり、『どうか落書きしないでください』という注意文の横に油性ペンが大量に置かれていたり……だからニコニコは黒字化しないんだよ(ホメ言葉)!

途中『交わってはいけないA-BOYとB-BOYの融合』と称したブレイクダンス集団の実演や海外のHIPHOPなお兄さんたちのPV風CMが挿入されるなど、かなり違和感のある余興があったものの、意外にも面白かったので好印象。肝心の発表会としても資料と解説付きでニコニコ動画(ββ)の説明がなされたため及第点。なかなか濃度の詰まった3時間でした。戀塚さんがいないのは惜しかったけど。

あとは……これで果たして2009年に本当に黒字化になるのか……。公式スポンサー動画の違和感を極限まで減らすであろうニコニコチャンネルは面白いし、ニコニコ広場も同期非同期~の観点から見てもコンテンツ自体の魅力を見ても実に面白い。ただ今回の発表会にかけられた費用いまいち見えない収益モデルを考えてしまうと、どうにもコンテンツの乱発で自分の首を締めてるように見えてしまうんですよね……規模の理論はサーバー代とか削除人の給料(あと音楽ヤクザへの上納金とか)には当てはまらないと思うんだ。

2009年もニコニコ動画が生き続きますように。

[追記] ニコニコ広場についての詳細な記事(ITmedia)

[ 関連キーワード : ニコニコ動画 | ひろゆき | ニコニコメーカー | 発表会 ]

お久しぶりです。

もう12月ですか……。一つ前の記事から1ヶ月以上が経っていますが、この間何があったかといいますと……海外に出張に出ていました。ネットサーフィンすることはおろか軽く息抜きをすることさえも難しい現地環境・業務スケジュールだったため、実のところあまり思い出したくない1ヶ月でした。わずかな楽しみといえばコンビニでアニメグッズを探すことカートゥーンチャンネルで現地語訳のアニメを見ることくらい。わずかなアニメ成分が命をつなぐ糧でした……やっぱり人間どんなつらいときでもアニメ見れば、なおるよ(名言のつもり)!

で、日本に久しぶりに帰ってみたらなぜか今年のエイプリルネタとして作ったニコニコメーカーlivedoorニュースにとりあげられていて恥ずかしさ再燃ですよ。そりゃ僕だって動画流したりもっとストーリー性のあるつくりにしたかったさ……! 来年のエイプリルフールこそは何度見返しても恥ずかしくないヤツを作りたいなぁ。ただ学生の頃よりますます準備期間が取れないわけで、計画性をもって取り掛からないとまたダメそう。いや毎年5月あたりから構想はしてるんですよ。構想は!

とまぁ、TRASH-NEWSの更新は滞っていますが、なんとか無事です。更新するする詐欺のヴェスペリア感想記事第3段は……まぁもう旬は完全に過ぎちゃってるしなぁ。ヴェスペリア、有料でいいからDLCで新ダンジョン配信されないかなぁ。ないだろうなぁ。しないってインタビュー記事で行ってるもんなぁ。早くもEDの内容を忘れてしまってるほどストーリーが終始盛り上がらなかったヴェスペリアですんで、ここは続編を支援するために感想記事を書いてまたリタ熱を世界に轟かせるべきでしょうか。うーん。でもXbox360本体、もうしまっちゃったしなぁ。

そんな感じで以下次回。ひとつき1回は浮上してきます。

[ 関連キーワード : ニコニコメーカー | エイプリル | リタ ]

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